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很想知道为什么做室内设计不用maya?

三维软复件最早进入国内应用制于大众的就是3dMAX 那个时候主要做家装、工装,一些培训班开始主打影视动画课程,maya用的人越来越多,但不代表谁强谁弱,当时max的渲染器vary渲染实景相当给力,而当时的maya只有mentray质感和vray相比略差,当maya有VraY插件后 maya和max已经没有什么区别了

问答分类 很想 室内设计 不用 网友:小笨猪seven 来源:装修问答网 2024-07-01

最新回答

  • 1、三维软复件最早进入国内应用制于大众的就是3dMAX 那个时候主要做家装、工装,一些培训班开始主打影视动画课程,maya用的人越来越多,但不代表谁强谁弱,当时max的渲染器vary渲染实景相当给力,而当时的maya只有mentray质感和vray相比略差,当maya有VraY插件后 maya和max已经没有什么区别了 只是网上很多出售的现成模型还是以3d的格式保存的多一些 所以如果要流程化制作 3d更方便点 但不是更强大。

  • 2、maya适合做机械制图,室内不需要MAYA当然多学点没什么坏处, 一般只需要用CAD就可以了 如果你版不做渲染的话3D也可权以不用 因为很多地方渲染都是外包的拿出去做的 所以一般会CAD就可以了加上你能手绘的话 就更加好了

  • 3、Maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
    Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
    室内设计常用Autodesk旗下的3ds Max,也是Autodesk有针对性开发的软件。

  • 4、完全否定。 其实做室内3Dmax是目前的主流软件,之所以选择它做室内完全是由于它的版知名度比较高,3Dmax是AUTODESK公司销量最广权的软件,但是要是做室内效果这个完全取决与个人的喜好和能力,并不在软件的异同,MAYA建模配合MR渲染可以说是配合的天衣无缝,不要人云亦云,相信自己才重要。

相关问题

  • 1、MAYA问题MAYA用途室内设计

    你说的这个应用领域,似乎全国都是用3dmax的最多吧!然后少数用sketchup之类的,但是有没有内用maya的就不知道容了.这个还用问哪个更有优势吗?哈哈。我不同意楼上的max强哪,maya强哪的观点
  • 2、maya做室内设计效果图

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  • 3、maya做室内设计效果图

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  • 4、我想知道为什么清洗地暖

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  • 8、装修为什么要请室内设计师

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  • 9、装修为什么要请室内设计师

    让整个家在之后的使用更加有规划、更加方便房子装修到底该不该你找设计师。很多人会这样认为,自己的家,按照自己的想法装修就好了,去家具城买些自己喜欢的家私回来摆上不就好了?为什么要这么麻烦?真的是这样子?。当按照心里模糊的想法,四处寻找心仪的家具和物品,来填充新居,当把这些物品摆在家里时,出现了事与愿违的落差,
  • 10、做室内设计需要什么基础

    做室内设计需要以下这些基础,我的一个朋友就是学这个的,首先保障的话就要会各种软件的绘图,其次的话就是要虚心向他人学习,像大师要有所了解,最后就是理念知识啦,希望这可以帮到你。
  • 11、做室内设计累吗

    还行吧,就是你做的时间长的话可能会感觉没那么累,话说,没有不累的工作啊垃圾行业 全是浑水摸鱼扰乱市场的人 越走越没前途 low 特别是家装 工装还更有前途些
  • 12、在沈阳做室内设计

    我们这边(武汉)提成的算法是 当月开工发一半提成 另外一半提成就是你工内地完工之后再发 至于容说提成能发多少的话 那就看你每个月的签单量了。
  • 13、我想知道为什么在装修前就要先进行衣柜的设计呢

    因为把衣柜的尺寸大小订好了,方便装修。
  • 14、室内设计吊顶怎么做谁知道

    给您出示以下"九应真经",希望对您有所帮助.   “一应” 购买与龙骨配套的铝扣板,配件应符合产品质量要求,不得有弯曲变形。   “二应” 在运输和堆放过程中,扣板应搁置平整,不能受压,并避免高温和有害物质的侵蚀

很想知道为什么做室内设计不用maya

  • 三维软复件最早进入国内应用制于大众的就是3dMAX 那个时候主要做家装、工装,一些培训班开始主打影视动画课程,maya用的人越来越多,但不代表谁强谁弱,当时max的渲染器vary渲染实景相当给力,而当时的maya只有mentray质感和vray相比略差,当maya有VraY插件后 maya和max已经没有什么区别了 只是网上很多出售的现成模型还是以3d的格式保存的多一些 所以如果要流程化制作 3d更方便点 但不是更强大。
  • maya适合做机械制图,室内不需要MAYA当然多学点没什么坏处, 一般只需要用CAD就可以了 如果你版不做渲染的话3D也可权以不用 因为很多地方渲染都是外包的拿出去做的 所以一般会CAD就可以了加上你能手绘的话 就更加好了
  • Maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
    Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
    室内设计常用Autodesk旗下的3ds Max,也是Autodesk有针对性开发的软件。
  • 完全否定。 其实做室内3Dmax是目前的主流软件,之所以选择它做室内完全是由于它的版知名度比较高,3Dmax是AUTODESK公司销量最广权的软件,但是要是做室内效果这个完全取决与个人的喜好和能力,并不在软件的异同,MAYA建模配合MR渲染可以说是配合的天衣无缝,不要人云亦云,相信自己才重要。

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